#ifndef FRIENDADD_H
#define FRIENDADD_H

#include <QMainWindow>
#include <QTcpSocket>
#include <QMainWindow>
#include <QDebug>
#include <QDialog>
#include <QTcpSocket>
#include <QMessageBox>
#include <QListWidget>
#include<QListWidgetItem>
#include "uidesign.h"
#include <QJsonArray>
#include <QJsonDocument>
#include <QJsonObject>
#include <QJsonParseError>
#include <QJsonValue>
#include <QJsonValuePtr>
#include <QJsonValueRef>
#include <QJsonValueRefPtr>
namespace Ui {
class friendAdd;
}

class friendAdd : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit friendAdd(QWidget *parent = 0);
    explicit friendAdd(QTcpSocket * s, QString Id, QWidget *parent = 0);
    ~friendAdd();


private slots:
    void on_submit_clicked();
    void recv();
    void on_cancel_clicked();

private:
    Ui::friendAdd *ui;
    QTcpSocket * sock;
    QString name;
    QString nickname;
    QString unid;
    QString ID;
signals:
    void addfriendclose(QString, QString, QString);
};

#endif // FRIENDADD_H
